Tipos de Realidad Aumentada

Podemos distinguir básicamente dos tipos de Realidad Aumentada, la Realidad Aumentada que emplea marcadores o imágenes y la Realidad Aumentada basada en la posición.


A continuación se detallan las características más importantes de cada tipo:


1. REALIDAD AUMENTADA BASADA EN MARCADORES O IMÁGENES

Este tipo de Realidad Aumentada emplea marcadores (símbolos impresos en papel) o imágenes, en los que se superpone algún tipo de información (imágenes, objetos 3D, vídeo,…) cuando son reconocidos por un software de determinad


AndAR marker



Para experimentar la Realidad Aumentada basada en marcadores el procedimiento general suele ser el siguiente:

· Imprimes el marcador correspondiente
· Enciendes la webcam
· Abres la aplicación (te solicitará acceso a la webcam)
· Sitúas el marcador delante de la cámara.
· El software reconoce el marcador y superpone generalmente una imagen 3D


AndAR (Android Market)



El software en ejecución es capaz de realizar un seguimiento del marcador de tal manera que si el usuario lo mueve, el objeto 3D superpuesto también sigue ese movimiento, si se gira el marcador se puede observar el objeto 3D desde diferentes ángulos y si se acerca o se aleja, el tamaño del objeto aumenta o se reduce respectivamente.


Si se emplea una imagen como “marcador”, el proceso es muy similar, tienes que ejecutar la aplicación correspondiente y captar la imagen en cuestión con la cámara, reconocida la imagen se producirá la acción que corresponda.

Una aplicación muy interesante para convertir cualquier imagen u objeto en un “marcador” es Aurasma, disponible tanto en el Android Market como en el Apps Store de forma gratuita.

A continuación tienes un ejemplo creado con Aurasma fijando como “marcador” la imagen que aparece en el home de AumentaME.






Instala Aurasma en tu smartphone y a continuación accede a la siguiente URL con tu lector de códigos QR. Al captar la imagen deberías visualizar un video explicativo sobre lo que es la Realidad Aumentada.




Dentro de este grupo podríamos añadir los códigos QR, códigos que contienen un mensaje que puede ser leído por un lector de códigos QR instalado en tu teléfono móvil.

Los códigos QR no son como los marcadores de Realidad Aumentada que únicamente pueden ser identificados por la aplicación para la que han sido diseñados. La información que se muestra en un marcador o una imagen, viene determinada por la aplicación que se ejecuta, sin embargo en un código QR la información o acción a realizar está codificada en el propio símbolo, pudiendo ser leído por cualquier lector de códigos QR.

Un ejemplo de aplicación de Realidad Aumentada basada en códigos QR es Daqri que te permitirá crear tus propias aplicaciones. Con Daqri podrás crear códigos QR e insertar imágenes, vídeo, mapas, pdf, enlaces, texto….y Realidad Aumentada.



2. REALIDAD AUMENTADA BASADA EN LA POSICIÓN


En los últimos años (desde el 2009) se han venido desarrollando aplicaciones para dispositivos móviles llamadasnavegadores de Realidad Aumentada.

Estas aplicaciones utilizan el hardware de los smartphones o teléfonos inteligentes (gps, brújula y acelerómetro) para localizar y superponer una capa de información sobre puntos de interés (POIs) de nuestro entorno.

Cuando el usuario mueve el smartphone captando la imagen de su entorno, el navegador, a partir de un mapa de datos, muestra los POIs cercanos.

Los POIs o puntos de interés pueden ser creados de varias formas que serán tratadas en AumentaME próximamente.




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